컴파일러

VRChat 월드 로직을 평범한 Unity C#으로 작성하면 Udonite가 Udon으로 컴파일합니다.

업데이트 2026-09-03

Udonite는 평범한 Unity C#을 Udon으로 컴파일합니다. 따로 익혀야 할 방언도, 외워야 할 금지 키워드 목록도 없습니다. Unity에서 이미 쓰고 있는 그 C#이 월드 안에서 그대로 돌아갑니다.

Udon이 정말로 할 수 없는 것은 이름을 짚어 거부되며, 코드와 고쳐 쓰는 방법이 함께 나옵니다. 조용히 사라지는 것은 없습니다.

설치

VRChat Creator Companion에 다음 리스팅을 추가하세요.

https://udonite.github.io/vpm/index.json

그런 다음 패키지 목록에서 Udonite를 추가합니다. VRChat Worlds SDK 3.10 이상과 Unity 2022.3이 필요하며, 컴파일러 라이브러리는 함께 들어 있어 그 밖에 설치할 것은 없습니다.

다음으로

시작하기는 빈 프로젝트에서 월드 업로드까지를 따라갑니다.

언어 지원, 네트워크, UdonSharp에서 이전하기, 진단 코드는 현재 영어로만 제공됩니다.

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